X-Men Sonderband – X-Force 2: Alte Feinde (Comic)

Craig Kyle & Christopher Yost
X-Men Sonderband – X-Force 2
Alte Feinde
(X-Force Vol. 3 # 7–10: Old Ghosts, Part 1–4, 2008/09)
Aus dem Amerikanischen von Michael Strittmatter
Titelillustration von Michael Choi
Zeichnungen von Mike Choi, Sonia Oback u.a.
Panini, 2009, Paperback, 96 Seiten, 12,95 EUR

Von Irene Salzmann

Die etwas älteren langjährigen Comic-Sammler, insbesondere die Fans der »X-Men« und ihrer Spin Offs, werden sich gewiss noch erinnern, dass Rob Liefeld 1990 mit der Serie »X-Force« die »New Mutants« fortsetzte.
2001 wurde der Titel eingestellt und erlebte kurz darauf einen Relaunch durch ein neues Autoren-Zeichner-Team, das sämtliche Figuren durch völlig neue Charaktere und einen gänzlich anderen Plot ersetzte, durch den sich »X-Force, Vol. 2« von den anderen »X«-Reihen abgrenzte. Auch optisch wurde das durch einen cartoonhaften Stil unterstrichen, der wohl so manchen Sammler veranlasst hat, diese Serie aufzugeben.
Sie wurde nach wenigen Bänden ebenfalls wieder eingestellt, es folgten einige Mini-Serien und schließlich »X-Force, Vol. 3«, das an die Traditionen der ersten Reihe anknüpft.

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100% DC 19: Booster Gold 2 – Blau & Gold (Comic)

Geoff Johns & Jeff Katz
100 % DC 19
Booster Gold 2 – Blau & Gold
(Booster Gold 0 7 – 10 1.000.000, 2008)
Aus dem Amerikanischen von Steve Kups
Titelillustration von Dan Jurgens
Zeichnungen von Dan Jurgens, Norm Rapmund u.a.
Panini, 2009, Paperback mit Klappenbroschur, 148 Seiten, 16,95 EUR

Von Irene Salzmann

Booster Gold, der Held aus der Zukunft, steht sich fast immer selbst im Weg: Er wäre gern ein erfolgreicher und umjubelter Retter der Menschheit, doch seine Arroganz und die Sucht nach Publicity schmälern seine Leistungen und sein Ansehen. Als er einen Schurken bezahlt, um anschließend als dessen Bezwinger gefeiert zu werden, geht der Plan schief – und Booster Gold stürzt tief.

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Yuu Watase – Best Selection (Comic)

Yuu Watase
Yuu Watase – Best Selection
(Yuu Watase The Best Selection, 2008)
Aus dem Japanischen von Stefan Hofmeister
EMA, 2009, Taschenbuch, 254 Seiten, 7,50 EUR, ISBN 978-3-7704-7040-2

Von Irene Salzmann

Die 1970 in Osaka geborene Mangaka Yuu Watase hat seit ihrem Debüt zahlreiche Oneshots und Serien publiziert, die alle eines gemein haben: Die darin auftretenden Figuren, insbesondere die jungen Männer, sind sehr attraktiv, und auch die Mädchen, mit denen sie romantisch involviert sind, brauchen sich nicht zu verstecken. Im Mittelpunkt von nahezu jeder Serie stehen die Irrungen und Wirrungen des Herzens. Nicht selten fließen phantastische Elemente ein (»Imadoki«, »Zettai Kareshi«, »Shishunki Miman«, Sakura-Gari« usw.).
Vor allem das weibliche Publikum fühlt sich von den Titeln der Künstlerin angesprochen, denn Romanze und Drama, Humor und Action bzw. typische Probleme junger Menschen halten sich die Waage und werden in zarten, detailreichen Bildern wiedergegeben. Manches Mal nehmen die Geschichten keinen harmlosen Verlauf, oder es gibt nur für einige Protagonisten ein Happy End, so dass man für die eine oder andere Reihe Lese-Erfahrung mitbringen oder sogar wenigstens 16 Jahre alt sein sollte.

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Keyla 2 (Comic)

Nicole Klementz & Nhung Vu
Keyla 2
Carlsen, 2009, Taschenbuch, 186 Seiten, 6,00 EUR, ISBN 978-3-551-75172-0

Von Irene Salzmann

Keyla stammt von einer Wüstenwelt, die ihre Bewohner nicht mehr ernähren kann. Um ihrem Volk zu helfen, schleicht sich das Mädchen an Bord eines Raumschiffs, wird entdeckt und auf einem Sklavenmarkt – Glück im Unglück – an den freundlichen Yousouf verkauft. Der Hüne ist ein Gärtner, der Keyla zu seiner Gehilfin macht und ihr vieles beibringt.
Allerdings hat er auch Feinde, die ausgerechnet dann zuschlagen, nachdem sich Yousouf entschieden hat, Keyla nach Hause zu bringen. Das Mädchen kann sich nicht mehr erinnern, was passiert ist, als sie an einem anderen Ort zu sich kommt. Erneut ist sie eine Sklavin und zieht sich regelmäßig den Unmut ihrer Herrin zu. Das Auftauchen von deren Neffen Mouril, ein Völkerkundler, gibt Keyla neue Hoffnung … bis sie begreift, dass er sich bloß für sie interessiert, weil er weiß, welchem Volk sie angehört. Dann wird die Familie plötzlich überfallen, und Keyla, die ihre Erinnerung zurück hat, ist einer Möglichkeit, nach Hause zu gelangen, ferner denn je …

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Titans 1: Wieder vereint (Comic)

Judd Winick
Titans 1
Wieder vereint
(Titans East Special 1, Titans 1 2, 2008)
Aus dem Amerikanischen von Christian Heiss
Titelillustration von Ian Churchill
Zeichnungen von Ian Churchill, Joe Benitez, Norm Rapmund, Andy Lanning & Jon Sibal u.a.
Panini, 2009, Paperback, 96 Seiten, 12,95 EUR

Von Irene Salzmann

Die Teen Titans haben sich getrennt, doch Cyborg will eine neue Gruppe formieren. Allerdings zeigt keiner der früheren Kameraden Interesse, sich den Titans anzuschließen, denn das Leben ging für alle weiter, jeder hat seine eigenen Probleme und Verpflichtungen.
Notgedrungen versammelt Cyborg eine Gruppe blutiger Anfänger um sich, die eine Menge zu lernen haben, bevor sie als Verbrechensbekämpfer aktiv werden dürfen: Anima, Little Barda, Power Boy, Lagoon Boy, Son of Vulcan, Dove und Hawk mögen zwar Fähigkeiten besitzen, die denen ihrer Vorbilder ähnlich sind, aber es mangelt an Teamwork, und jeder will der Star sein.

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Alim der Gerber 2: Die Verbannung (Comic)

Alim der Gerber 2
Die Verbannung
(Alim le tanneur: Le vent de l’exil, 2006)
Wilfrid Lupano (Text)
Virginie Augustin (Zeichnungen, Farbe)
& Geneviève Penloup (Farbe)
Aus dem Französischen von Monja Reichert
Titelgestaltung von Dirk Schulz
Splitter, 2009, Hardcover, 48 Seiten, 12,80 EUR, ISBN 978-3-940864-94-9

Von Irene Salzmann

Nachdem Alim, sein Schwiegervater und Töchterchen Bul eine Entdeckung machten, die alles, woran sie jemals geglaubt haben, infrage stellt, müssen sie aus Jesameth fliehen, um nicht hingerichtet zu werden. Als sie in den verschneiten Bergen von einem Monstrum angegriffen werden, rettet sie der glückliche Zufall: Cleolia und ihre Crew bringen die drei mit einem Wind-Floß in eine abgeschiedene Region, in der niemand die Flüchtlinge als Kastenlose ausgrenzt.

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Alim der Gerber 1: Das Geheimnis des Wassers (Comic)

Alim der Gerber 1
Das Geheimnis des Wassers
(Alim le tanneur: Le secret des eaux, 2006)
Wilfrid Lupano (Text)
Virginie Augustin (Zeichnungen, Farbe)
& Geneviève Penloup (Farbe)
Aus dem Französischen von Monja Reichert
Titelgestaltung von Dirk Schulz
Splitter, 2009, Hardcover, 48 Seiten, 12,80 EUR, ISBN 978-3-940864-93-2

Von Irene Salzmann

Das Leben in Jesameth ist hart, vor allem für die Kastenlosen, zu denen Alim der Gerber, sein alter Schwiegervater und das kleine Töchterchen Bul gehören. Während die Armeen des Reiches ausziehen und angrenzende Länder unterwerfen, deren Bewohner nicht an die Macht des einen Gottes und seines Propheten Jesameth glauben, kontrolliert der religiöse Iasubiner-Rat streng die Untertanen.
Wie streng, das müssen Alim und seine Familie bald am eigenen Leib erfahren. Selbst einem kleinen Kind sind Spiel und Spaß nicht vergönnt, und nachdem Bul Kommissar Janissaire auffiel, ruht sein wachsames Auge ständig auf Alim. So werden sie ausgerechnet an einem großen Festtag damit bestraft, dass sie eine gestrandete Killersirene verarbeiten und entsorgen müssen.

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Ultimatum – Der Prolog (Comic)

eph Loeb, Aron E. Coleite & Joe Pokaski
Ultimate Universe – Der Prolog zu Ultimatum
(Ultimate X-Men/Ultimate Fantastic Four Annual 1 Ultimate Fantastic Four/ Ultimate X-MenAnnual 1 Ultimate Captain America Annual 1 Ultimate Hulk Annual 1, 2008)
Aus dem Amerikanischen von Reinhard Schweizer
Titelillustration von Brandon Peterson
Zeichnungen von Dan Panosian & Mark Brooks, Brandon Peterson & Eric Nguyen, Marko Djurdjevic, Rafael Sandoval, Ed McGuinness, Danny Miki u.a.
Panini, 2009, Paperback, 140 Seiten, 16,95 EUR

Von Irene Salzmann

Marvels »Ultimate«-Serien wurden für ein junges Publikum geschaffen, das zeitgenössische Comics schätzt, nicht aber in Reihen einsteigen mag, die bereits seit zwanzig, dreißig Jahren und länger laufen. In Folge schufen Autoren und Zeichner das bekannte Universum neu und orientiert an den Wünschen der Zielgruppe. Die populären Helden erleben ihre Abenteuer ein weiteres Mal, aber so, wie sie ablaufen würden, wären die Titel in der heutigen Zeit konzipiert worden. Dabei sind auch Experimente und das Eingehen auf Leserwünsche erlaubt, die im Widerspruch zu den Richtlinien der Original-Serien stünden. In Folge gibt es Beziehungen, die immer als Tabu galten bzw. stirbt so mancher Held, und seinen Platz nimmt ein anderer, der tot sein sollte, ein.
Genauso wie das Main-Universe regelmäßig von dramatischen Geschehnissen erschüttert wird, nach denen nichts mehr so ist, wie es zuvor war, soll nun auch das »Ultimate Universe« einer großen Veränderung unterzogen werden. In dem gleichnamigen Paperback werden die Weichen gestellt für ein Crossover, das viele Opfer fordern wird.

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Warhammer – Gotrek und Felix 9: Angriff der Chaoshorden, Nathan Long (Buch)

Warhammer – Gotrek und Felix 9
Angriff der Chaoshorden
Nathan Long
(Manslayer, 2007)
Aus dem Amerikanischen von Christian Jentzsch
Titelbild von Geoff Taylor
Piper, 2009, Taschenbuch, 448 Seiten, 9,95 EUR, ISBN 978-3-492-29190-3

Von Christel Scheja

Aus dem einstigen Tabletop-Game »Warhammer«, das die Mechanik der Konfliktsimulationen mit Zinnfiguren von der Geschichte in die Fantasy holte, ist längst mehr geworden. Für ein Rollenspiel hat man die Hintergründe der Armeen ausgearbeitet, und zu diesen ist auch eine Unzahl von Romanen entstanden.
Eine der erfolgreichsten und langlebigsten Serien ist die um Gotrik, den zwergischen Slayer, und seinen menschlichen Begleiter Felix, einem Barden, der Gotriks Abenteuer und Kämpfe unsterblich machen soll. Verfasst wurde sie ursprünglich von William King; seit zwei Bänden schreibt der ehemalige Drehbuchautor Nathan Long die Chronik weiter.

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Shadowrun 4.0 Quellenband: Emergenz – Digitales Erwachen, Rob Boyle & Peter Taylor (Buch)

Shadowrun 4.0 Quellenband
Emergenz – Digitales Erwachen
Rob Boyle & Peter Taylor
(Shadowrun: Emergence, 2009)
Texte von Jason Blair, Rob Boyle, Mikael Brodu, Robert Derie, Lars Blumenstein, Martina Noeth, Tobias Wolter u.a.
Aus dem Amerikanischen von Manfred Sanders & Jochen Hinderks
Titelillustration von Arndt Drechsler
Illustrationen im Innenteil von Abrar Ajmal, Alex Dunnigan, Andy Hepworth, Mike Munah, Andreas Schroth, Felix Merkath u.a.
Pegasus, 2009, Hardover, 136 Seiten, 24,80 EUR, ISBN 978-3-939794-79-0

Von Christel Scheja

Wie viele andere Rollenspiele, die in den 1980er Jahren entstanden sind, hat auch »Shadowrun« bereits mehrere Veränderungen und Auflagen mitgemacht, um sich dem Geschmack der jeweiligen Zeit anzupassen. In diesem Jahr erscheint die vierte Edition, die wiederum aktuelle Entwicklungen berücksichtigt und ein paar Jahre weiter in die Zukunft springt.
Angefangen hat alles in den dreißiger Jahren des 21. Jahrhunderts. Damals kehrten die Magie und allerlei Zauberwesen in die Welt zurück, und Menschen mussten miterleben, dass sie quasi über Nacht in Elfen, Orks und Zwerge mutierten oder plötzlich über magische Fähigkeiten verfügten. Und auch die Technik veränderte sich – das Internet wurde zur Matrix, in der man seinen Geist verlieren konnte.
Lange Zeit waren dafür noch technische Hilfsmittel notwendig, Implantate und Maschinen. Das aber ist jetzt anders:

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