Sandman 8: Worlds´ End (Comic)

Neil Gaiman
Sandman 8
Worlds’ End
(The Sandman: World’s End, # 51-56, 1991-95)
Titelillustration von Dave McKean
Zeichnungen von Bryn Talbot, John Watkiss, Michael Alfred, Michael Zulli Shea Anton Pensa, Dick Giordano, Mark Buckingham, Gary Amaro und anderen, Farbe von Danny Vozzo
Aus dem Amerikanischen von Gerlinde Althoff
Panini, 2009, Paperback mit Klappenbroschur, 172 Seiten, 19,95 EUR, ISBN 978-3-86607-783-6

Von Christel Scheja

Neil Gaiman schuf mit seiner »Sandman«-Serie ein Stück Comic-Geschichte, in der er bewies, dass außergewöhnliche Reihen durchaus in der Lage waren, grafisch wie inhaltlich Traditionen und Tabus in Frage zu stellen, ohne dabei jedoch für ein breites Publikum die Grenzen des guten Geschmacks zu überschreiten.
Seine eigenwilligen Geschichten verbanden Einfallsreichtum und Eigenwilligkeit mit Tiefgang und literarischer Qualität, die auch den Leser heraus forderten mitzudenken und zwischen den Zeilen zu lesen.
Die insgesamt zehn Sammelbände der Reihe sind zwar bereits in den 1990er Jahren bei der Ehapa Comic Collection erschienenen, Panini legt sie aber nun im originalen Format und auf besserem Papier gedruckt noch einmal auf.

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Die gesammelten Abenteuer des Großwesirs Isnogud 3 (Comic)

René Goscinny & Jean Tabary
Die gesammelten Abenteuer des Großwesirs Isnogud 3
Ein Möhrchen für Isnogud/Isnogud und der Narrentag/Der Zauberteppich
(Une carotte pour Iznogoud/Le jour des fous/Le tapis magique, 1971/72)
Aus dem Französischen von Gudrun Penndorf M. A.
Titelillustration von Jean Tabary
Vorwort von Horst Berner
Ehapa, 2008, Hardcover, 160 Seiten, 29,00 EUR, ISBN 978-3-7704-3183-0

Von Frank Drehmel

Der dritte Band der »Isnogud«-Gesamtausgabe präsentiert als exzellent aufgemachte Hardcover-Edition folgende Alben: »Ein Möhrchen für Isnogud« (Une carotte pour Iznogoud, 1971), »Isnogud und der Narrentag« (Le jour des fous, 1972) und »Der Zauberteppich« (Le tapis magique, 1991) sowie einen informativen, jedoch wie gewohnt etwas unstrukturiert wirkenden Artikel Horst Brenners, der weitere Einblicke in die Veröffentlichungs-Historie der »Isnogud«-Geschichten liefert.

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Project Superpowers 1 (Comic)

Project Superpowers 1
Autoren: Alex Ross & Jim Krueger
Zeichnungen: Stephen Sadowski, Douglas Klauba,
Farben: Inlight Studio, Debora Carita
Übersetzung: Bernd Kronsbein
Lettering: Ram
Panini, 2009, Paperback mit Klappenbroschur, 132 Seiten, 16,95 EUR, ISBN 978-3-86607-745-4

Von Frank Drehmel

Ende 2007, Anfang 2008 entschied der Dynamite Entertainment Verlag, es sei an der Zeit, jene alten Heroen des Goldenen Comiczeitalters, das gemeinhin auf die späten 30er bis späten 40er Jahre des letzten Jahrhunderts datiert wird, wieder auferstehen zu lassen, zumal deren Verwendung mittlerweile den Public-Domain-Regelungen des amerikanischen Urheberrechts unterliegen soll, sie also gleichsam (kulturelles) Gemeingut geworden sind.

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John Constantine – Hellblazer 6: Stationen des Kreuzweges (Comic)

John Constantine – Hellblazer 6
Stationen des Kreuzweges
(Hellblazer: Stations of the Cross)
Text: Mike Carey
Zeichnungen: Leonardo Manco, Chris Brunner, Marco Frusin
Farben: Lee Loughridge
Übersetzung: Gerlinde Althoff
Lettering: Alessandro Benedetti
Panini, 2009, Paperback mit Klappenbroschur, 148 Seiten, 16,95 EUR, ISBN 978-3-86607-772-0

Von Frank Drehmel

Den Kampf um Milliarden von Menschen und Seelen hat John Constantine, der Meister des Okkulten, zwar überlebt ( vgl. Band 5, »Das Tier ohne Namen«), doch nun irrt er ohne Erinnerung daran, wer er ist und wer seine Feinde sind, durch London.
Zufällig begegnet er einem kleinen Mädchen namens Rose, das am Ufer der Themse angelt, während Leichen den Fluss hinunter treiben. Hilfesuchend und in Begleitung des Kindes wendet sich Constantine an Miles Bradshaw, den Leiter einer Nervenheilklinik, um mit seiner Unterstützung das Gedächtnis wieder zu erlangen.

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Leviathan (DVD)

Leviathan
USA 1989, Regie: George P. Cosmatos, mit Peter Weller, Richard Crenna u.a.

Von Thomas Harbach

Mit »Leviathan« erscheint vom DVD-Label CMV Laservision einer der drei Konkurrenten um den Titel des größten Unterwasser-Sciencefiction-Abenteuers aus dem Jahre 1989 im anamorphen Bildformat auf DVD.

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Jan Gardemann: Der Remburg-Report (Buch)

Jan Gardemann
Der Remburg-Report
Titelillustration von Timo Kümmel
Atlantis, 2009, Paperback mit Klappenbroschur, 250 Seiten, 12,90 EUR, ISBN 978-3-941258-03-7
Auch als Hardcover (laminierter Pappband mit Lesebändchen) erhältlich, 14,90 EUR (nur direkt beim Verlag)

Von Carsten Kuhr

Michael Neustädter ist Journalist. Um der Wahrheit die Ehre zu geben, er wäre gerne Journalist. Zwar hat er sein entsprechendes Studium abgeschlossen, doch eine Anstellung hat er bislang nicht finden können. Wer will schon einen Journalisten, der jedes Mal, wenn es spannend wird, prompt einschläft.
Nicht etwa, dass ihm langweilig würde, doch er leidet unter einer Krankheit. Kaum steigt sein Adrenalinspiegel, dämmert er unweigerlich weg – und hat seltsame Träume. Träume, an die er sich nicht erinnern kann, die aber, wenn er sein Schnarchen aufnimmt und später abspielt, wieder aus den Tiefen seines Unterbewusstseins auftauchen. Träume, in denen er in die Haut fremder Menschen schlüpft, die wie er in Remburg, der Stadt, in der ein mysteriöses Strahlenfeld jegliche drahtlose Übertragung verhindert, leben.
Und so nach und nach kommt er einer Verschwörung auf die Spur, in der das organisierte Verbrechen ebenso wie eine geheime Sondereinheit der Polizei verwickelt ist, und die mit dem neu gebauten Einkaufszentrum zu tun hat.
In immer neuen Träumen treten neben dem Paten Remburgs auch der Stadtrat, der erfolgreichste Unternehmer der Stadt, ein Terrorist und diverse Aliens auf – und er selbst ist zusammen mit anderen Begabten mittendrin …

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B. H. Fingerman: Blutraub (Buch)

B. H. Fingerman
Blutraub (Bottomfeeder)
Aus dem amerikanischen Englisch übersetzt von Michael Kosler
Titelillustration von Shutterstock
Piper, 2009, Taschenbuch, 334 Seiten, 8,95 EUR, ISBN 978-3-492-29188-0

Von Carsten Kuhr

New York, der Big Apple, das Herz des amerikanischen Ostens, Dreh- und Angelpunkt der Weltwirtschaft. Hier, wo Vermögen gemacht, Entscheidungen getroffen werden, wo sich die Schönen und Reichen die Klinke in die Hand geben, lebt Philip Merman. Äußerlich sieht er keinen Tag älter aus wie 27, lediglich ein wenig blass um die Nase ist er, aber das hängt damit zusammen, dass er sich nie ein Sonnenbad gönnt und sich mehr als ungesund ernährt. Die Penner und Kleinkriminellen, die, die durchs weit geknüpfte soziale Netz gefallen sind, sie erleichtert er um das, was sie meist als Einziges noch besitzen – ihr Blut. Ja, Sie vermuten richtig, Philip ist ein Vampir. Doch wenn Sie nun annehmen, dass Sie einem weiteren Lestat-Klon begegnen, dass Philip hochgeistig und bittersüß sein Leben genießt, so haben sie sich getäuscht.

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Luuna 3: Auf den Spuren von Oh-Mah-Ah (Comic)

Luuna 3
Auf den Spuren von Oh-Mah-Ah
Didier Crisse, Nicolas Keramidas & Bruno Garcia
(Luuna: Dans les traces d’Oh-Mah-Ah, 2004)
Aus dem Französischen von Monja Reichert
Splitter, 2008, Hardcover, 48 Seiten, 12,80 EUR, ISBN 978-3-939823-82-7

Von Frank Drehmel

Luuna und ihre Begleiter – die drei Pipintus sowie die beiden Totem-Wölfe – reisen noch immer gen Süden, um bei den Menschen im Land des Sandes in Erfahrung zu bringen, wie die junge Paumanok-Indianerin vom Fluch des Unkui erlöst werden kann.

In einer jener Vollmond-Nächte, in denen die Schwarze Seele des Waldes von ihr Besitz ergreifen darf, richtet Luuna in ungezügelter Zerstörungswut fürchterliche Verheerungen an der Natur an; Verheerungen, die den gutmütigen und tapferen Takawi im Heimatdorf der Paumanok im Traum heimsuchen und ihn veranlassen, seiner Freundin zu folgen, um sie nach Hause zu führen, wo – wie erhofft – die Liebe und Zuneigung der Freunde Unkui besiegen.

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World of Warcraft: Aschenbringer (Comic)

World of Warcraft
Aschenbringer
(World of Warcraft: Ashbringer)
Autor: Micky Nelson
Artwork: Ludo Lullabi & Tony Washington
Übersetzung: Mick Schnelle
Lettering: Alessandro Benedetti
Panini, 2009, Paperback mit Klappenbroschur, 124 Seiten, 14,95 EUR, ISBN 978-3-86607-802-4

Von Frank Drehmel

»Aschenbringer« ist eine der legendären Waffen Azeroths, von denen die meisten »World of Warcraft«-Spieler zumindest schon einmal gehört haben (sollten). Das vorliegende Tradepaperback erzählt die Geschichte jenes verdammten Schwertes und seiner ersten Träger.

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Die Vierte Macht 3: Die grüne Hölle (Comic)

Die Vierte Macht 3
Die grüne Hölle
Juan Giménez
(Le quatrième pouvoir: Enfer vert, 2006)
Aus dem Französischen von Tanja Krämling
Splitter Verlag, 2007, Hardcover, 64 Seiten, 13,80 EUR, ISBN 978-3-939823-56-8

Von Frank Drehmel

Nahezu gleichzeitig erfahren Krommioner und Terraner zufällig im Rahmen einer in der ganzen Galaxis ausgestrahlten Show, der Transmen-Lotterie, von der Existenz eines havarierten Raumschiffs in der Nähe der Saturnringe. Das Bemerkenswerte an diesem Schiff ist die Energiesignatur, die es ausstrahlt und die der der ultimativen QB4-Waffe ähnelt
Kurze Zeit darauf orten die Terraner ein weiteres Signal, das von einem zweiten QB4-Prototyp zu stammen scheint. Da die Krommioner den Wettlauf um die Waffe nahe dem Saturn für sich entschieden haben, setzt man auf Terra alles daran, dieses zweite Objekt nicht auch noch an den ehemaligen Feind zu verlieren.
Ausgangspunkt dieses zweiten Signals ist ein kleines Raumschiff, dessen Besatzung – Jak und Gal (vgl. »Mord auf Antiplona«) – mit schwindenden Energievorräten zu kämpfen hat. Dank Gals supramentaler Kräfte gelingt es den beiden Frauen zwar, ein Allianz-Schiff zu übernehmen, doch kommen sie damit nur vom Regen in die Traufe, denn die energetische Lage auf ihrem neuen Gefährt sieht nicht viel besser aus.

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