World of Warcraft 5: Die Nacht des Drachen, Richard A. Knaak (Buch)

World of Warcraft 5
Richard A. Knaak
Die Nacht des Drachen
(World of Warcraft: Night of the Dragon)
Übersetzung: Mick Schnelle
Panini, 2009, Taschenbuch, 410 Seiten, 9,95 EUR, ISBN 978-3-83332-1792-0

Von Frank Drehmel

In Grim Batol steppt der Bär. An jenem unheimlichen Ort im Sumpfland, der als düsteres Mahnmal des Missbrauchs der roten Drachen durch die Orks traurigen Ruf unter den Völkern Azeroths genießt, erstarkt nach Jahrhunderten wieder das Böse. Die schwarze Drachenmagierin Sintharia und ihr blutelfischer Handlanger Zentarin versuchen mittels dunkelster Zauberei, eine neue Drachen-Rasse – die Zwielichtdrachen – zu erschaffen.

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Neff, Henry H.: Astaroths Angriff – Schule der Magier 2 (Buch)

Henry H. Neff
Astaroths Angriff
Schule der Magier 2
(The Tapestry)
Aus dem amerikanischen Englisch übersetzt von Michaela Link
Titelillustration von Cory Godbey
cbj, 2009, Hardcover, 558 Seiten, 18,95 EUR, ISBN 978-3-570-13490-0

Von Carsten Kuhr

Selten bin ich an ein Buch voreingenommener herangegangen, als an dieses. Der erste Teil der »Schule der Magier« bot einen, nun nennen wir es schmeichelnd, schwachen Abklatsch auf den großen Potter. Das Gebotene las sich ganz nett, aber eben auch nicht mehr. Insoweit stand ich vor der Frage, ob ich den zweiten Teil überhaupt anfangen sollte.
Nun, ich wagte es, und siehe da, es hat sich gelohnt.

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Dungeons & Dragons 1 (Comic)

R.A. Salvatore, Keith Baker, Margaret Weis & Tracy Hickman
Dungeons & Dragons 1
Das Beste aus den Welten von Dungeons & Dragons
(The Worlds of Dungeons & Dragons, Vol. 1–3, 2008)
Titelbild: Jeremy Roberts
Zeichnungen: Rafael Kayana, Javier Aranda, Chris Lie
Übersetzung: Oliver Hoffman und Astrid Mosler
Panini, 2009, Paperback, 144 Seiten, 16,95 EUR

Von Frank Drehmel

Das vorliegende Tradepaperback enthält drei Geschichten aus drei unterschiedlichen D&D-Kampagnenwelten, von denen zwei, "Die vergessene Reiche" und "Drachenlanze", nicht zuletzt wegen einer Vielzahl von Roman-Veröffentlichungen seit deutlich über 20 Jahren einen festen Platz im Herzen vieler RPG- und Fantasy-Fans haben, während die Welt "Eberron" erst vor gut fünf Jahren im Zuge eines Konzept-Wettbewerbes aus der Taufe gehoben wurde und damit ein vergleichsweise unbeschriebenes Blatt ist.

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SpaceView 2/09 (Magazin)

SpaceView 2/09 (Magazin)

SpaceView 2/09
April – Juni 2009
Heel, 2009, Magazin, 80 Seiten, 4,90 EUR, ISSN 0949-8273

Von Christel Scheja

Man kann sich gut vorstellen, dass auch diese Ausgabe der »SpaceView« ganz auf das aktuelle Thema »Star Trek« ausgerichtet ist, gerade in dem Quartal, in dem der neue Film anläuft, der vermutlich über das weitere Schicksal des Franchise entscheiden wird. Aber das sind nicht die einzigen Schwerpunkte dieser Ausgabe. Weitere Artikel wenden sich den »X-Men« und »Terminator«, aber auch vielen anderen Rubriken zu, so dass eine bunte Mischung gewährleistet ist.

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Wilks, Eileen: Verlockende Gefahr – Wolf Shadow 1 (Buch)

Eileen Wilks
Verlockende Gefahr
Wolf Shadow 1
(Tempting Danger, 2004)
Aus dem Amerikanischen von Antje Görnig
Lyx, 2009, Taschenbuch mit Klappenbroschur, 424 Seiten, 9,95 EUR, ISBN 978-3-8215-8

Von Irene Salzmann

Voller Misstrauen beobachten die ›normalen‹ Menschen magische Wesen und würden ihnen am liebsten keinerlei Bürgerrechte erlauben. Bloß wenige Personen auf beiden Seiten, denen klar ist, dass sich die Gesellschaften einander anpassen müssen, um zu überleben, setzen sich für eine Gleichberechtigung ein. Ein wichtiges Gesetz, das auch unter Strafe stellt, wenn ein Lupi in seiner Wolfgestalt getötet wird, steht unmittelbar vor der Genehmigung. Die Gegner dieser Reform setzen alles dran, um diese Änderung noch zu kippen.

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Nalini Singh: Eisige Umarmung – Die Gestaltwandler 3 (Buch)

Nalini Singh
Eisige Umarmung
Gestaltwandler 3
(Psy-Changeling 3: Caressed by Ice, 2007)
Aus dem Amerikanischen von Nora Lachmann
Lyx, 2009, Taschenbuch mit Klappenbroschur, 440 Seiten, 9,95 EUR, ISBN 978-3-8025-8199-1

Von Irene Salzmann

Im Jahr 2079 leben drei Spezies auf der Erde: die ›normalen‹ Menschen, die Wer-Wesen und die psi-begabten Medialen. Jede Gruppe misstraut der anderen, und das aus gutem Grund: Die Kardinalen halten sich für die dominante Lebensform und versuchen, die Wer-Wesen durch Intrigen und skrupellose Angriffe einander zu entfremden und ihre Zahl zu dezimieren. Die Menschen spielen eine untergeordnete Rolle in diesem Kampf um die Macht.

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Wolverine: Waffe X (Comic)

Barry Windsor-Smith
Wolverine: Waffe X
(Marvel Comics Presents 72–84: Weapon, X Part 1–13 / Cover-Galerie / Wolverine 166: The Hunted, Conclusion, 1991/2001)
Aus dem Amerikanischen von Reinhard Schweizer
Titelillustration und Zeichnungen von Barry Windsor-Smith
Panini, 2009, Paperback, 148 Seiten, 16,95 EUR, ISBN 978-3-86607-818-5

Von Irene Salzmann

»Weapon X« ist eine der ersten »Wolverine«-Mini-Serien, die sich mit dem Hintergrund dieses Charakters beschäftigen – der (geschaffen von Len Wein, Roy Thomas und John Romita sr.) zunächst als Berserker konzipiert war und einen frühen Tod in der Serie »X-Men« sterben sollte. Doch Frank Miller und Chris Claremont erkannten das Potenzial dieser Figur und wollten sie nicht nach nur einem halben Dutzend Auftritten seit dem Debüt in »Incredible Hulk« 180 (1974) opfern. Sie verliehen Wolverine zunächst eine Motivation, die auf dem Bushido beruhte, und bauten gemeinsam mit anderen Autoren und Zeichnern seine Geschichte über die Jahre behutsam aus. Eine geniale Entscheidung, denn schon seit langem ist Wolverine eine – wenn nicht sogar: die beliebteste Figur des Marvel-Universums!

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Christian von Aster: Nimmerzwerg – Die große Erzferkelprophezeiung 3 (Buch)

Christian von Aster
Nimmerzwerg
Die große Erzferkelprophezeiung 3
Titelillustration von Jan Reiser
Lyx, 2009, Taschenbuch mit Klappenbroschur, 424 Seiten, 9,95 EUR, ISBN 978-3-8025-8159-5

Von Carsten Kuhr

Da hat unser Schicksalszwerg doch wirklich schon genug über sich ergehen lassen müssen. Man, Pardon Zwerg, hat sich den Prophezeiungen gestellt, ist gegen Despoten vorgegangen, hat verbotene Stollen aufgesucht, finstere Geheimnisse gelüftet und perfide Fallen überlebt. Und was bekommen unsere zwergischen Helden zum Dank?

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Bekker, Alfred: Drachenring – Die DrachenErde-Saga 2 (Buch)

Alfred Bekker
Drachenring
Die DrachenErde-Saga 2
Titelbild von Jon Sullivan
Karte von David Ernle
Lyx, 2009, Paperback, 414 Seiten, 12,95 EUR, ISBN 978-3-8025-8164-9

Von Christel Scheja

Nach seiner »Elben«-Saga, die Alfred Bekker im Kinderbuch-Sektor mit den Abenteuern der jüngsten Generation fortsetzt, verfasste der 1964 geborene Autor jetzt seine nächsten Fantasy-Romane bei Lyx. »Die DrachenErde«-Saga zeigt, dass er sich nicht nur in klassischen High-Fantasy-Gefilden bewegen, sondern auch irdische Kulturen gekonnt miteinander verbinden kann.
In »Drachenfluch« lernte Rajin seine Abstammung und Bestimmung kennen. Seine Kindheit und Jugend hatte er als »Bjonn Dunkelhaar« unter den einfachen Menschen einer rauen Seefahrernation verbracht und war nahe daran gewesen, mit der schönen Nya eine Familie zu gründen. Nur eines hat er auch seinen Freunden nie verraten: Seit seiner Kindheit wurde er immer wieder von einer geheimnisvollen Stimme heimgesucht, die ihn unterwies, aber auch warnte.

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Star Trek: Countdown (Comic)

Roberto Orci, Alex Kurtzman, Mike Johnson & Tim Jones
Star Trek: Countdown
Übersetzung: Christian Langenhagen
Titelbild und Zeichnungen: David Messina
Cross Cult, 2009, Paperback, 104 Seiten, 14,80 EUR

Von Christel Scheja

Diejenigen, die den neuen »Star Trek«-Film bereits gesehen haben, werden sich sicherlich fragen, woher der Romulaner Nero so viel weiß, dass sein Hass auf Vulkan derart geschürt wurde und nicht zuletzt wie der alte Spock in diese Zeit gelangen konnte. Diese Lücke in der Handlung schließt nun die Comic-Miniserie »Star Trek: Countdown«, die eine Brücke zwischen dem Universum, wie es nach dem Ende des zehnten Films ausgesehen hat, und dem Rücksprung in die Vergangenheit schlägt.

Die Geschichte wird als weitestgehend offiziell angesehen und ist vor allem an die Fans gerichtet, die das alt vertraute Universum mit den Veränderungen durch den Film in Einklang bringen möchten, denn immerhin lebt man ja nun nicht mehr in einem unveränderlichen Kosmos, sondern in einem der unendliche Möglichkeiten, der Entwicklung bietet.

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